SOLUSI / INDUSTRI

Education

Solusi AV sekolah dan kampus untuk belajar interaktif, dari kelas hingga auditorium.

 

01 / KONTEKS SEKTOR

Teknologi mengikuti cara sektor ini bekerja.

Display, kolaborasi, dan media informasi dihubungkan sesuai fungsi tiap ruang pendidikan.

01

Kelas

02

Aula

03

Informasi kampus

02 / PRIORITAS

Mulai dari kebutuhan nyata.

Hal berikut membantu menentukan ruang mana yang perlu dibahas lebih dulu.

01

Kelas kurang interaktif

02

Informasi akademik tersebar

03

Kebutuhan hybrid learning belum seragam

03 / SKENARIO TERKAIT

Dari sektor, lanjut ke rancangan tiap ruang.

Pilih skenario yang paling dekat dengan kegiatan di lokasi Anda.

smart campus school
01 / SKENARIO RUANG

Smart Campus & School

Teknologi ruang belajar dan informasi institusi.

smart hall auditorium
02 / SKENARIO

Smart Hall / Auditorium

Visual dan audio untuk presentasi berskala besar.

smart hybrid conference room
03 / SKENARIO

Smart Hybrid Conference Room

Pengalaman konferensi yang konsisten di dua lokasi atau lebih.

04 / PERANGKAT PENDUKUNG

Teknologi dipilih menurut fungsi ruang.

Kategori berikut menjadi titik awal. Model dan spesifikasi mengikuti hasil pemetaan kebutuhan.

01

Interactive Flat Panel

02

Videotron

03

Digital Signage

05 / TUJUAN IMPLEMENTASI

Hasil yang ingin dicapai.

Hasil akhir bergantung pada lingkup, pemilihan perangkat, dan pelaksanaan proyek.

01

Pembelajaran lebih partisipatif

02

Komunikasi institusi lebih mudah diatur

03

Sistem dapat berkembang antarruang